火影忍者手游:新版的追击晓组织玩法,在体验上是一种退步!

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  新版本的追击晓组织玩法在一定程度上反而是退步,特别是你提到的血量,这个在原来的追击晓组织玩法里是可以提前看到的,而现在这个版本的追击晓组织是直接不显示血量,你都不知道接下来要挑战的晓组织成员还剩多少血量,对于一些活跃组织还好一些,但是对于一些养老组织,每周三次的挑战机会还是比较珍惜的。(血量方面后续应该会优化的)

  

  不过在奖励方面还是稍微有些提升的,原来是只有四个BOSS的奖励,现在是有六个,但是原来具体的奖励数量我就记不太清了,按道理来说应该是整体增加了奖励的数量,另外还有两个关于通灵兽进阶的重要道具会在这个玩法里产出,就是下图中前两个材料。

  

  另外,之前玩法里的传说饰品也有所保留,你在奖励界面点击左侧的组织奖励就可以看到了,这个同样是需要首领进行分配,跟原来的规则是一样的,一个随机晓组织成员碎片和三个随机传说饰品。

  

  追击晓组织最早的时候是一个限时活动,后来成为了组织的常驻活动,现在改版后奖励确实有一定提升,但是在体验上并没有太大改观,反而在血量显示方面还不如旧版本,这个应该算是退化吧。

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