云顶之弈最恶心人的套路 盖伦布隆配反伤甲还能忍 他忍不了

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在云顶游戏出来后,大量伟大的神玩家开始研究惯例。有些人依靠阵容的惯例。有些人使用快捷键来匹配部件的特性和一些特殊设备。这样的惯例很恶心。例如,今天,我看到一个三星级的Galen有很多反伤害。无论伤害是否高,都无关紧要,因为只要对方的人击中盖伦,然后凭借盖伦本身的输出,对方的血液就会突然下降。我不知道谁是第一个找到这样一个例程的人。无论如何,当我最近玩Genting游戏的时候,我遇到了太多类似的例程,但是这个例程很恶心,但Galen想得到三颗星。它仍然很难,所以它仍然在可接受的范围内。

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还有一个类似于Galen的例程,但它更简单。因为只要你有反伤,就把它交给他。这是一个非常热门的布朗,主要是因为布鲁姆自己的技能更适合这个例程,似乎已经有相关视频的大神,并且把他作为替代主要C效果是好的。有一点这样的例程就是Bron非常容易刷出来,你可以混合其他一些东西以针对其他不同的例程。但是,我们必须优先考虑反击。否则,这样的例程就会消失。依靠布卢姆的被动性,没有办法伤害他们。当然,如果你玩了一段时间并发现还有其他好的例程,那么这是完全可以替换的时间。

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还有以龙女为核心的例程。这也很恶心。得到龙女后,他会被直接送给他作为狂热分子,技术枪和攻击速度装备或者伤害。只要龙女郎转身,那么对方基本上不能打败她。当我尝试高人口时,我尝试过这样一个龙女孩。杀了5个人之后,我这边几乎只失去了三分之一的血,然后我看到另一个人满是血。我的棋子中的一个英雄大龙女孩被完全杀死了。我必须知道我的阵容还不错。 Verus和Fireman的设备也在增加。不幸的是,我还没有赢得龙女郎。毕竟,还有疯狂和反伤龙女孩太恶心了。

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当然,这三个例程远比精神风例程差。这样的例行核心实际上彼此令人厌恶。你能完全赢得比赛吗,我试图在一场比赛中进行四轮比赛。然后,每次你开始玩,炸掉其他四个人。如果幸运的话,你可以很容易地吃鸡肉。但是,如果你不幸运,那么你的精神风常规实际上是互相帮助的。但看到对方的部分被炸毁,感觉真的很酷,如果你能赢,那也没关系。当然,如果你遇到其他四种精神,那么估计你无法忍受它。毕竟,其他惯例无法击败对方,但这种惯例有时候不是反击的机会。这怎么能忍受?

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